M.A.R.
M.A.R.
Ginta Toramizu, un collégien ordinaire qui passe son temps à rêver de mondes féeriques, voit un jour s'ouvrir devant lui une porte magique.
Il l'emprunte et se retrouve dans une étrange contrée.
C'est le Pays des Songes, peuplé de loups-garous, de sorcières, et où les maîtres artisans fabriquent, grâce à la magie, des "ärms", artefacts porteurs de grands pouvoirs.
Par hasard, Ginta s'empare de Babbo, un ärm vivant et doué de parole.
C'est le début d'une longue quête...